2007-06-14から1日間の記事一覧

QMAにおける「武器」について

武器の使いやすさ(正解率の上げやすさ)とその武器の強さ(刺さりやすさ)は基本的には比例関係にあります。ざっくりといえば強く、使いにくいほうから順に多答>順当て>線結び>連想>四択>○×>四文字>タイピング>キューブ>並べ替え>エフェクトといった…